جدول موانع

در یک صفحه 10*10 یک مهره در خانه (0,0)وجود دارد و در این صفحه تعدادی موانع وجود دارد.ما می .توانیم این مهره را در جهت های مختلف حرکت دهیم.در صورتیکه مهره به یک مانع بر خورد کند باید عبارت block و اگر به آخر صفحه برسد عبارت wall را چاپ کند مهره نیز با علامت * و مانع با حرف b مشخص گردیده اند.

در ابتدا از شما n و سپس در n خط بعد از شما مختصات موانع را می گیرد.و سپس دستور مورد نظر را.

جدول دستورات:

معنای دستور دستور
حرکت به راست1
حرکت به چپ2
حرکت به بالا3
حرکت به پائین4
چاپ کردن صفحه5
اتمام برنامه6

ادامه نوشته

آدمک متحرک

در این برنامه یک آدمک در یک جدول N*M وجود دارد که با دستوراتی که کاربر وارد می کند در آن محدوده حرکت می کند.

جدول دستورات:


a    چپ
rراست
sپایین
wبالا



ادامه نوشته

عبارت ریاضی

در این سوال از شما یک عبارت ریاضی با حروف می گیرد و بعد از اعمال جمع و تفریق پاشخ را به حروف بر می گرداند.(فقط اعداد یک تا نوزده و فقط جمع و تفریق)

مثال:

ورودی نمونه:

one plus ten minus three

خروجی نمونه:

eight


برای مشاهده کد به ادامه مطلب بروید...


ادامه نوشته

جمله مقلوب

این برنامه یک رشته از شما دریافت می کند که با ستاره ختم می شود.سپس انرا به صورت معکوس چاپ می کند.


برای مشاهده کد به ادامه مطلب بروید...

ادامه نوشته

قضاوت حساس

این بازی میشه گفت تقریبا همانند بازی هنگ من است با تفاوتی جزئی خودتون نگاه کنید می فهمید.


برای مشاهده کد به ادامه مطلب بروید.

ادامه نوشته

جداکننده

در این کد از شما دو رشته می گیرید و رشته دوم را در رشته اول پیدا می کند و به جای آن space می گذارد.

برای مشاهده کد به ادامه مطلب بروید.

ادامه نوشته

تابع سیگما

این کد از شما دو ورودی x , n دریافت می کند سپس مقسوم علیه های اعداد یک تا n را به توان x می رساند و تا موقعی که هر دو صفر نشود ورودی دریافت می کند و در آخر جواب را نشان می دهد.

برای مشاهده کد به ادامه مطلب بروید.

ادامه نوشته

مثلث خیام پاسکال